中新網(wǎng)蘇州4月18日電(廖勇斌)4月17日至19日,第二屆XML動漫產業(yè)大會正在蘇州舉行。其規(guī)模之大、規(guī)格之高使得大會備受國際、國內動漫界關注。而《功夫熊貓》與《喜羊羊與灰太狼》這兩部在國際、國內最受歡迎的動畫片主創(chuàng)同時亮相,更是成為了大會的焦點,一場關于國產動漫現(xiàn)狀與未來的討論也成了與會動漫人討論的話題。
“故事”永遠第一位
去年一部中國味十足的《功夫熊貓》在國內引起了一場關于中國動漫的軒然大波:為何外國人能將中國傳統(tǒng)文化發(fā)揮到如此淋漓盡致的地步,而中國動漫從業(yè)者卻只能啞然。
說起《功夫熊貓》的成功之處,影片導演約翰史蒂文森一針見血的指出:“好故事是最重要的!”他說,一部動畫作品成功的最主要因素就是要有一個精彩的故事,這比任何高科技或者是資金投入都要關鍵。
他說,一個精彩故事的由來并不容易。如何去挖掘與如何表現(xiàn)又是兩個難題。對中國傳統(tǒng)文化有著濃厚興趣的史蒂文森表示,中國并不缺少好的故事素材,關鍵是如何進行再創(chuàng)作。他認為,在創(chuàng)作動畫片的時候,一個很重要的原則是要讓觀眾感覺真實,能反應出人類共 有的心理和情感。
埃里克羅爾曼,這位出品過《蜘蛛俠》等作品的漫畫改編大師,在回答其選擇改編的標準時也表示首要的一條便是原著的故事是否足夠吸引人。事實上,參加此次蘇州動漫產業(yè)大會的國際知名動漫專家都或多或少的會提及“故事”。
“說教”力量實在大
而與國際動漫專家形成對比的是,國產動漫恰恰是缺乏故事而樂于說教。一位參加動漫產業(yè)大會的動漫創(chuàng)作者表示,動漫“說教”并不可怕,可怕的是幾乎所有的國內動漫創(chuàng)作者群體性的陷入到了這種“說教”之中,最后導致創(chuàng)作者不敢講“故事”,因為群體“說教”力量實在太大,會不自覺的將講“故事”的人拉回到“說教”之中。
分析其中原因,這位動漫人坦言,有官方審批的原因,但根源還是出自創(chuàng)作者本身。目前國內最火的動畫片《喜羊羊與灰太狼》總制片人王磊表示,很多動漫創(chuàng)作者在創(chuàng)作之前,便已經先入為主的對未完成的作品進行“說教”的構想了,甚至很多人對“說教”的表現(xiàn)形式進行絞盡腦汁般的苦思冥想,目的卻又是為了讓觀眾看不出“說教”的痕跡。
“三十年前的中國動畫與現(xiàn)在有著本質的區(qū)別,那時候的動畫片沒有說教味,《大鬧天宮》就是例子”,蘇州西岸科技總經理林大為說“如今許多中國動漫從業(yè)者的夢就是從《大鬧天宮》開始的,但結局是我們中的很多人奮斗了許多年,卻依然回不到夢開始的地方!彼寡,很多動漫人未必不知道故事的重要性,但卻苦于“說教”的群體性壓力太大而放棄了。
“捅破”窗戶紙就好
如果說去年還有哪部國產動畫值得一提的話,那無疑是《喜羊羊與灰太狼》。根據(jù)它而改編的動畫電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》自今年1月16日上映后,全國票房已近億元,遠超去年由《風云決》創(chuàng)造的3300萬元紀錄,刷新了目前國產動畫票房紀錄,而其成本僅600萬元。
說到這部作品的成功秘訣,王磊表示,在中國文化中,狼與羊的故事早已深入人心,狼吃不到羊是每個中國人心底的期望,而《喜羊羊與灰太狼》就抓住了這個訴求點,在作品中加入了各種幽默、搞怪的表現(xiàn)形式,徹底摒棄了過去國產動漫的呆板說教。
王磊表示,中國動漫太長久的“說教”已經使動畫失去了它的活力。動畫的根本是追求快樂和娛樂,而不是先入為主的賦予說教的功能。“《喜羊羊與灰太狼》可以說邁出了國產動漫摒棄說教的第一步,希望這能給國產動漫開個好頭”,他坦言,希望中國動漫的“說教”只是一層窗戶紙,能一捅就破。(完)
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