國產(chǎn)動漫差點“行為幽默”
- 禾刀
4月17日至19日,第二屆XML動漫產(chǎn)業(yè)大會正在蘇州舉行。其規(guī)模之大、規(guī)格之高,備受國內(nèi)、國際動漫界關(guān)注。而《功夫熊貓》與《喜羊羊與灰太狼》這兩部動畫片的主創(chuàng)同時亮相,更是成為了大會的焦點。一場關(guān)于國產(chǎn)動漫現(xiàn)狀與未來的討論,也成了與會動漫人熱議的話題。
與國外動漫相比,國產(chǎn)動漫往往缺乏故事而樂于說教。傳統(tǒng)動漫比如《大鬧天宮》、《哪吒鬧!泛汀秾毶彑簟返戎怨适滦员容^突出,一個重要因素在于這些都是傳統(tǒng)經(jīng)典故事,情節(jié)鋪開容易一氣呵成,也不可能做太大改動。新動漫故事乏力,是無法忽視的表象軟肋。
但國產(chǎn)動漫更大的軟肋還在于,對動漫通過行為表現(xiàn)出來的幽默光芒長期漠視。以《功夫熊貓》為例:當(dāng)熊貓與大龍對決時,面對大龍那張血盆大口,熊貓靈機一動,將大龍的尾巴塞進(jìn)了它自己的嘴里,以其人之道還治其人之身,這一點很像是《貓和老鼠》里的某個情節(jié)。還有,影片結(jié)尾時,打敗了大龍的熊貓威武地出現(xiàn)在眾動物面前,腦袋上扣的不是功夫片中常見的斗笠,而是一口沉重的黑鍋。這些細(xì)節(jié)無不蘊含著極強的行為幽默元素,刺激著觀眾的興奮神經(jīng)。
在《功夫熊貓》之前,無論是《貓和老鼠》還是國人多年前便熟知喜愛的《米老鼠和唐老鴨》,都表現(xiàn)出西方動漫作品特別倚重行為幽默的特點。稍加留意便不難發(fā)現(xiàn),這些作品的臺詞極少,許多情節(jié)根本就無需翻譯,國內(nèi)外觀眾均能較為準(zhǔn)確地理解其表達(dá)的涵義。在這點上,國產(chǎn)動漫顯然有著不小的差距。即便是口碑與票房雙豐收的《喜羊羊與灰太狼》,也無法設(shè)想一旦失去臺詞的可怕景象。
從某種意義上講,行為幽默其實是動漫作品相較真人作品的一種突出優(yōu)勢,這種夸張的表達(dá)可以滿足大腦的豐富想像,只要合乎一般邏輯,就可能贏得觀眾的喜愛。有必要指出的是,行為幽默是一種藝術(shù)理解的結(jié)晶,需要制作者對生活有更為獨到的觀察,對動漫作品的藝術(shù)表現(xiàn)有更深入的理解,擁有更為超常的想像力。也就是說,我們一向推崇的動漫技術(shù)其實只是動漫制作的一個側(cè)面,提高行為幽默的表現(xiàn)力或許是國產(chǎn)動漫拉近與國外動漫水平的重要途徑。
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