動漫已進(jìn)入手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)時代
——訪日中動畫和游戲文化交流協(xié)會會長大島景宏
“我預(yù)測,未來動漫是無處不在的,它可能會變成一種文化氛圍,成為一個國家的軟實(shí)力,甚至成為衡量一個國家魅力度指數(shù)的重要標(biāo)準(zhǔn)!痹2009中國·廣州國際文化產(chǎn)業(yè)論壇上,日中CG(動畫和游戲)文化交流協(xié)會會長大島景宏如此說。他還說到,通過網(wǎng)絡(luò)觀看動畫的人已經(jīng)超過了通過電影、電視屏幕觀看動畫的人數(shù),而在手機(jī)上觀看動漫將成為新的主流趨勢。
味覺和觸覺元素將注入動漫
大島景宏介紹說,動漫產(chǎn)業(yè)過去20年走過的歷程以及今后的發(fā)展主要依賴于科技的進(jìn)步,特別是近幾年網(wǎng)絡(luò)和移動通信的發(fā)展,使得動漫產(chǎn)業(yè)擁有了一片新的天地,也使得內(nèi)容的載體大大擴(kuò)容!霸谶@方面現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展起來的就是網(wǎng)絡(luò)動漫和手機(jī)動漫!彼J(rèn)為,作為動漫企業(yè)來說,需要通過現(xiàn)階段的趨勢看到行業(yè)發(fā)展的未來,并著眼于這個技術(shù)發(fā)展的新趨勢。目前日本已經(jīng)有大學(xué)正在研究如何建立起適應(yīng)新技術(shù)的動漫平臺。“目前,我們對動漫的主要感知70%還是來自于視覺和聽覺。其實(shí)味覺和觸覺未來也能加入,諸如此類的技術(shù)現(xiàn)在正在探索過程中。另外我們看到,科技的發(fā)展還有一個很明確的特點(diǎn),那就是各種數(shù)字技術(shù)之間已經(jīng)開始相互融合:當(dāng)電視進(jìn)入數(shù)字化時代的時候,應(yīng)該說互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字化電視兩者已經(jīng)融合了;在接下來的4G時代,數(shù)字傳播可以達(dá)到光纖速度,這說明4G時代移動通信和互聯(lián)網(wǎng)業(yè)可以做到融合!
手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)成觀看漫畫主流渠道
“現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了互聯(lián)網(wǎng)動漫和手機(jī)動漫的時代。”大島景宏舉例說,2006年“日本媒體藝術(shù)100選”采用了網(wǎng)絡(luò)投票的方式評選,動畫作品被投票名列第一的,是一位名不見經(jīng)傳的作者的Flash動畫作品《柔弱的坦克》。這個作品出自日本一個宅男之手,他將自己制作出的動漫作品上傳到網(wǎng)上并迅速走紅。這一現(xiàn)象從一個側(cè)面說明,現(xiàn)在通過網(wǎng)絡(luò)觀看動畫的人已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過人們的想象,觀看漫畫的主流渠道已經(jīng)轉(zhuǎn)移為手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)。
他表示,除了創(chuàng)造,在流通方面現(xiàn)在也有一個很大的改變。日本出現(xiàn)了很多新的網(wǎng)絡(luò)公司,他們專門搞營銷,并不斷地開拓新的商機(jī)。未來動漫是無處不在的,可能會變成一種文化氛圍,成為衡量一個國家軟實(shí)力、魅力度的重要標(biāo)準(zhǔn)。
中國動漫要改變“先產(chǎn)后銷”模式
“日本的動畫片是以銷定產(chǎn),而中國的動畫片是先產(chǎn)后銷。中國的動畫人得先貼錢,如果做出來沒人買,就得賠本。這在日本是不可能的!贝髰u景宏建議中國動漫學(xué)習(xí)日本制片與制作分離、風(fēng)險分散的運(yùn)作機(jī)制,這樣可以保證動畫制作人在接受訂單后就能預(yù)先領(lǐng)到制作費(fèi),不會無米而炊。
日本動漫制作人都是有了“米”才開始創(chuàng)作的。大島景宏說,一部動畫片除了編導(dǎo)、繪制、配音、剪輯等生產(chǎn)環(huán)節(jié),更需要有企劃、資金籌劃、市場運(yùn)作、法務(wù)財務(wù)等一整套的制片機(jī)制。制片與制作的分離,使制作方不用承擔(dān)市場的風(fēng)險。據(jù)介紹,動畫片的出資方通常是大公司,它們以廣告費(fèi)的形式拿出資金。一個30分鐘的節(jié)目去掉7分鐘~8分鐘廣告時間,就需要吸引觀眾眼球的好節(jié)目,因此長篇連續(xù)動畫片必不可少。除了大財團(tuán)投資,社會募集基金也是渠道之一。特別是一些有名的導(dǎo)演,采用社會集資,以設(shè)立特別公司的方式,通過將作品的著作權(quán)設(shè)定成金融信托商品,從一般企業(yè)、金融機(jī)構(gòu)、機(jī)構(gòu)投資家、個人投資家等多種渠道調(diào)動資金。他認(rèn)為,中國動漫產(chǎn)業(yè)的營銷模式首先需要把資金流理順,“先產(chǎn)后銷”終不是長久之計。
□本報記者 方圓
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