目前,開心網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)社區(qū)開發(fā)出種菜、賽車、養(yǎng)狗、奴隸買賣等虛擬游戲,讓不少人沉迷其中,甚至有人因此出現(xiàn)了神經(jīng)衰弱等癥狀。大連大學(xué)附屬新華醫(yī)院神經(jīng)內(nèi)科主任白鷹表示,虛擬游戲是釋放壓力的一種方式,但一定要注意掌握一個度,發(fā)展成網(wǎng)癮反而會加重精神負(fù)擔(dān)。
昨日,在旅行社工作的張先生告訴記者,網(wǎng)絡(luò)游戲可以在虛擬菜地種蔬菜水果,好友的果實成熟了還可以去偷,偷菜或保護(hù)自己的菜就變成了最有趣的一種小競爭。“剛開始玩時就是消遣,慢慢地就將玩游戲變成了一項任務(wù)!睆埾壬愠鐾率卟顺墒斓臅r間,并上好鬧鐘,定時去偷。“我常常半夜兩三點爬起來,偷完菜再睡!睆埾壬f,那種偷菜收菜的成就感很快就轉(zhuǎn)化成了他的壓力。
一個月后,張先生出現(xiàn)了失眠癥狀,休息不好又引起食欲不振,精神狀況越來越差,他不得不到醫(yī)院檢查,診斷結(jié)果:長時間壓力過大,中度神經(jīng)衰弱。醫(yī)生特意為他開出了休假一個星期的證明。
在白鷹看來,網(wǎng)絡(luò)游戲畢竟不是真實生活,偷菜、賽車都是虛幻的,人在真實生活中偷東西是違法的行為,而在游戲中往往能得到鼓勵,在玩家們中間流傳著“最賺錢的不是種菜而是偷菜”這一說法。玩家們在游戲過程中獲得的一種滿足感,能夠讓他們在日常生活中的壓力得到釋放,因此適當(dāng)?shù)赜螒虿]有不可取之處。但是,一旦游戲成為一種依賴,將會把釋放壓力轉(zhuǎn)化為增加壓力,在工作之余加重人的心理負(fù)擔(dān),甚至?xí)绊懭说恼=煌蜕睢?(張帆)
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