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《中國新聞周刊》:智力游戲真的能訓(xùn)練大腦嗎?

2008年03月04日 13:47 來源:中國新聞網(wǎng) 發(fā)表評論

  (聲明:刊用《中國新聞周刊》稿件務(wù)經(jīng)書面授權(quán))

  盡管理論上大腦是可以訓(xùn)練的,但迄今對各類智力游戲軟件所做的科學(xué)對比試驗還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,其有效性未得到嚴(yán)格檢驗

  ★ 文/呂靜

  你玩過一個叫做“觀鳥”的游戲嗎?在計算機屏幕中間的小白方塊里,會出現(xiàn)一個字母,與此同時,一只鳥會突然出現(xiàn)在屏幕上。你的任務(wù)是用鼠標(biāo)點中鳥,然后在后面出現(xiàn)的幾個字母下面的空格里打上剛才顯現(xiàn)的字母。

  “觀鳥游戲”是舊金山一個叫路莫斯(Lumos)的實驗室所開發(fā)的。這個游戲在www.lumosity.com可以免費試玩,游戲設(shè)計者認(rèn)為,人類的大腦就像肌肉,可以鍛煉。動腦越多,智力就越強。

  現(xiàn)在,已經(jīng)有幾十家公司競相開發(fā)這類“訓(xùn)練大腦”的游戲。市面上已有幾十個可供選擇的益智性游戲,還有大量開發(fā)智力的書籍雜志。最有名的要屬一個叫做“川島隆太教授大腦年齡”的錄像游戲,是由日本東北大學(xué)的神經(jīng)科學(xué)家川島隆太設(shè)計的,該游戲在英國和澳大利亞的商品叫“大腦訓(xùn)練”,其上有電影演員妮可·基德曼的簽名。

  商用大腦訓(xùn)練游戲已經(jīng)出現(xiàn)了十幾年,但直到最近幾年才流行起來。按照《紐約時代》2007年11月公布的數(shù)字,2005年美國的大腦訓(xùn)練市場為200萬美元,而到了2007年則激增到8000萬美元。這種指數(shù)型增長的催化劑可能正是2005年上市的游戲“大腦年齡”,這個在任天堂DS掌機上安裝的游戲也在世界范圍內(nèi)賣出了1400萬份;ㄉ20美元,當(dāng)然還要花錢買個游戲機,每天集中注意力幾分鐘,就能“保證你絕大部分的大腦前額葉被調(diào)動起來”。

  那么,大腦訓(xùn)練到底值不值得我們普通人投資呢?

  理論上的依據(jù)

  每種訓(xùn)練大腦的游戲在說辭上各自稍有不同,但總的來說,設(shè)計者會提出這類游戲的一兩個好處。不是增強諸如注意力、記憶力和信息處理速度等“正常大腦的功能”,就是將“減緩大腦隨年齡的增加而不可避免的功能下降”的速度。所有的公司都聲稱他們的程序是根據(jù)最新的科學(xué)研究證據(jù)而設(shè)計的。

  目前并不缺乏某些認(rèn)知功能是否可以通過訓(xùn)練加強的研究,但是,還沒有人證明這些訓(xùn)練程序和更聰明的大腦之間有某種聯(lián)系!按竽X年齡”游戲運用了像記憶力、注意力和快速信息處理這樣的認(rèn)知技巧。就像所有的錄像游戲一樣,你玩得越多,就玩得越好。人們傳說,你提高的不僅是你對游戲上下文的熟練程度,在現(xiàn)實生活中運用這些技巧的能力也確實得到了提高。

  這種說法很有意義。因為人們都知道在智力上保持活躍的老年人更能抵制認(rèn)知能力下降和老年癡呆。很多科學(xué)研究也支持這種“用進(jìn)廢退”的假說。如果這種練習(xí)對年老的人管用,那么是不是對我們每個人都有用呢?

  從基礎(chǔ)研究的結(jié)論(理論上)看,很有可能的確如此。在過去的15年中,神經(jīng)學(xué)家收集了諸如記憶力、注意力和信息處理速度等大量重要的認(rèn)知功能可以被強化訓(xùn)練的證據(jù)。這些訓(xùn)練不僅可用在老年人,對年輕、健康的成年人也一樣有效。還有一些研究表明,挑戰(zhàn)大腦的某一特定部位,能夠促進(jìn)這個區(qū)域的生長和發(fā)育。一個廣為流傳的例子就是倫敦出租車司機的大腦海馬異常地大,“海馬”是負(fù)責(zé)空間記憶的大腦區(qū)域,出租車司機經(jīng)常圍著城市認(rèn)路,他們具有發(fā)達(dá)的“海馬”在情理之中。

  2006年,美國伯明翰阿拉巴馬大學(xué)由卡萊恩·保領(lǐng)導(dǎo)的一個小組出版了一項由美國政府資助的“用進(jìn)廢退”假說的研究。在1998年到2004年間,他們讓1884名健康的成年人做了一個為時6周的設(shè)計用來強化訓(xùn)練記憶力、推理能力和信息處理速度的項目。

  訓(xùn)練后對這些志愿者測試,研究人員發(fā)現(xiàn)這個項目不僅有效,而且增進(jìn)了志愿者的概括能力,所做的記憶訓(xùn)練對其他記憶任務(wù)也有顯著的促進(jìn)作用,而且5年之后再次測驗還可以檢測到這種作用。這一研究成果發(fā)表在2006年《美國醫(yī)學(xué)會會刊》第296卷上。不過,還沒有證據(jù)表明這些訓(xùn)練對真實世界中的活動有任何影響。這一研究報告的第一作者、賓夕法尼亞州大學(xué)州學(xué)院的謝麗·威利斯說:一些研究小組現(xiàn)在已經(jīng)將大腦訓(xùn)練項目的成果轉(zhuǎn)而應(yīng)用在老年人的健腦上。

  缺乏驗證的游戲程序

  盡管大腦是可以訓(xùn)練的,但關(guān)鍵的問題是,你要找到正確的方向。這就意味著對每個訓(xùn)練大腦的程序都需要評定其價值。

  然而,雖然絕大多數(shù)公司都宣揚他們的產(chǎn)品如何能通過提供訓(xùn)練來改善大腦本身,但現(xiàn)在對大腦訓(xùn)練程序所做試驗的規(guī)模都比較小,而且沒有相當(dāng)?shù)膶φ,也沒有在嚴(yán)格的條件下通過恰當(dāng)?shù)呐R床試驗而獲得結(jié)果。加州大學(xué)舊金山分校的神經(jīng)學(xué)家邁克·墨澤尼奇說,“這是一個不可思議的含糊區(qū)域。這里有很好的研究卻沒有足夠多的對照試驗;有很多基礎(chǔ)水平的研究,卻沒有出現(xiàn)過硬的金標(biāo)準(zhǔn)水平!蹦珴赡崞娼(jīng)營著一家叫做Posit Science的公司,他們研制出一個叫做“健腦”的游戲程序。

  由路莫斯實驗室創(chuàng)造的Lumosity就是這樣的一個典型例子。根據(jù)這個公司的首席科學(xué)家邁克·斯堪龍的說法,這些大腦訓(xùn)練項目是根據(jù)心理學(xué)實驗和認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)的文獻(xiàn)改編的。公司自己的實驗顯示,30個訓(xùn)練課程對一組視覺注意力和工作記憶的標(biāo)準(zhǔn)試驗產(chǎn)生了顯著的改進(jìn)作用。實驗結(jié)果聽上去讓人印象深刻,但是,實際上這個實驗只有14人參加,對照組只有8人,而且這些研究成果并沒有在同行評審的雜志上發(fā)表。

  這并不是說Lumosity沒有作用,或該實驗設(shè)計得不好。無疑,這個游戲很好玩,而且經(jīng)過練習(xí)你會越玩越好。但這并不表明Lumosity是能訓(xùn)練更聰明大腦的程序,市場上形形色色的益智游戲也是一樣,在作用得到檢驗之前,它們僅僅是游戲而已。

  2006年,墨澤尼奇和同事發(fā)表了他們一個大型試驗的結(jié)果。他們用售價395美元的Posit公司的“健腦程序”對182名老人做試驗,結(jié)果,訓(xùn)練組和觀看DVD進(jìn)行安慰訓(xùn)練的對照組相比,在記憶力測驗中的成績顯著提高,過了三個月之后,這種改善作用依然存在。

  去年,Posit公司發(fā)表了另外一個實驗的初步成果。這個試驗有524名65歲以上的老人參加,實驗顯示,大腦訓(xùn)練顯著地改善了信息加工速度和記憶力。而且3/4的參與者訴說他們注意到他們在日常生活中的改善,墨澤尼奇說:單獨提高記憶力一項,就相當(dāng)于讓人年輕了11.2歲。這是迄今為止在可以買到的市售大腦訓(xùn)練軟件中所做的最大試驗——但顯然,與現(xiàn)代醫(yī)學(xué)對一般化學(xué)藥物的有效性對比試驗相比,其規(guī)模依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

  對于研制和銷售這些軟件的公司而言,目前還沒有激勵他們進(jìn)行適宜實驗的動機。要知道做一個對照試驗將耗資200萬美元,很少有公司愿意出錢做這種冤大頭。因為在任何情況下,大腦訓(xùn)練軟件在允許出售之前,都不需要由像FDA(美國藥監(jiān)局)這樣的單位出示產(chǎn)品功效的科學(xué)證據(jù)和批準(zhǔn),也不會因為缺少臨床數(shù)據(jù)而成為其商業(yè)成功的障礙。

  科林伯格認(rèn)為,消費者應(yīng)該有更多疑問!拔液芷婀郑藗儾⒉辉诤蹩茖W(xué),沒有人詢問這些研究的證據(jù)!

  “奇跡治療”

  不管大腦訓(xùn)練能不能將一個智力不高的人變成一個智力過人的英雄,但是,這些訓(xùn)練對一些諸如精神分裂癥、抑郁癥等精神疾病,卻似乎有奇跡般的療效。

  這個領(lǐng)域最先進(jìn)的研究是由Posit Science公司針對精神分裂癥上所做的。在過去的3年中,墨澤尼奇做了兩個強化的大腦訓(xùn)練試驗。現(xiàn)在試驗還在繼續(xù),墨澤尼奇說,迄今的實驗結(jié)果非常鼓舞人。精神分裂癥的一個關(guān)鍵缺陷就是嚴(yán)重的記憶、注意力和決策功能失調(diào)。大腦訓(xùn)練能將這些功能重新恢復(fù)到接近正常水平。墨澤尼奇說:“沒有藥物可以做到這一點!

  墨澤尼奇還說,他已經(jīng)獲得了肯定的治療抑郁癥、強迫癥的早期成功經(jīng)驗,而且利用這種訓(xùn)練,可以阻止顯示出早期精神分裂癥跡象的病人的病情發(fā)展。他說:“這是一種比用化學(xué)藥物調(diào)節(jié)大腦的辦法更好的策略。這是讓大腦自己挑選出自己的方向。當(dāng)然,這只是推測,不過,我認(rèn)為神經(jīng)和精神疾病最終將會走向大腦矯正的方向!

  也許,這才是大腦訓(xùn)練的巨大影響之所在,即并不為健腦,而是可以作為嚴(yán)重精神問題和大腦損傷病人的治療方法?屏植褚部吹搅擞么竽X訓(xùn)練作為治療手段的威力。他的公司CogMed正在出售一種針對孩子多動癥和其他注意力問題的電腦基礎(chǔ)訓(xùn)練程序。他認(rèn)為,這種方法很有希望,但是也還有很長的路要走。他說:“在19世紀(jì),大腦訓(xùn)練屬于內(nèi)科學(xué),現(xiàn)在,我們需要找出它發(fā)生作用的特定條件!

  值得指出的是,還沒有任何研究顯示出大腦訓(xùn)練能使認(rèn)知能力變差。而且,只要不是希望一夜之間培養(yǎng)出過目不忘的好記性或超級快速反應(yīng)能力,我們至少可以在空閑時,比如下雨天或坐火車時玩這種好玩的健腦游戲。牛津大學(xué)的蘇珊·格林菲爾德說:“這就像戒煙和慢跑可能會減少患癌癥的風(fēng)險一樣,鼓勵你這樣做,但是卻不能擔(dān)保你不得癌!薄

編輯:王賽特】
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